ស៊ូដូគូ
បំពេញក្រឡាចត្រង្គឱ្យគ្រប់ជួរដេក ជួរឈរ និងប្រអប់ 3×3 មានលេខ 1 ដល់ 9 ម្តងគត់។ ល្បែងនីមួយៗត្រូវបង្កើតក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក មានចម្លើយតែមួយ ហើយកំណត់កម្រិតតាមបច្ចេកទេសដែលត្រូវការ។
របៀបប្រើ
- ជ្រើសរើសកម្រិត ហើយចុចល្បែងថ្មី។
- ចុចក្រឡា និងលេខ បើកកំណត់ត្រាដើម្បីសរសេរលេខបេក្ខជនតូចៗ។
- ប្រើគន្លឹះ ឬបង្ហាញកំហុសពេលជាប់គាំង ល្បែងត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងកម្មវិធីរុករកនេះ។
សំណួរដែលសួរញឹកញាប់
តើកម្រិតត្រូវបានជ្រើសរើសដូចម្តេច?
តាមបច្ចេកទេសដែលមនុស្សត្រូវការ៖ ល្បែងងាយដោះស្រាយដោយក្រឡាដែលមានបេក្ខជនតែមួយ កម្រិតមធ្យមត្រូវការកន្លែងតែមួយសម្រាប់លេខក្នុងជួរ ឬប្រអប់ កម្រិតពិបាកត្រូវការគូ និងការលុបប្រអប់-ជួរ ហើយអ្នកជំនាញត្រូវការច្រើនជាងនេះ។
តើល្បែងនីមួយៗមានចម្លើយតែមួយឬទេ?
បាទ/ចាស។ តម្រុយនីមួយៗត្រូវបានយកចេញលុះត្រាតែល្បែងនៅតែមានចម្លើយតែមួយ ដោយពិនិត្យជាមួយកម្មវិធីដោះស្រាយពេញលេញ ដូច្នេះអាចដោះស្រាយដោយតក្កវិជ្ជាបានជានិច្ច មិនបាច់ទាយ។
តើខ្ញុំអាចប្រើក្តារចុចបានទេ?
បាទ/ចាស៖ ព្រួញរំកិលរវាងក្រឡា លេខ 1–9 បំពេញ N ប្តូរកំណត់ត្រា Backspace ឬ Delete លុប ហើយ Ctrl+Z ត្រឡប់ក្រោយ។
🧩 កម្មវិធីដោះស្រាយស៊ូដូគូ
💣 មីនស្វីពឺរ
🟧 ល្បែង 2048
🃏 សូលីតែរ